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传家宝外挂脚本教程(入门篇)

对于喜欢传世游戏的朋友,传家宝外挂吧大家从疲惫的冲级过程中解脱出来,让大家能更快捷的冲高级别,享受到了真正的传世英雄的乐趣。 整个外挂简单易懂功能强大,可以说就是一个袖珍版的客户端,以至于我这个老玩家都喜欢直接用外挂来玩游戏了。呵呵~~~~~~~ 但是,在外挂的使用过程中,最让人头痛的就是如何做脚本,虽然论坛上很多热心的朋友吧自己的好脚本共享给大家使用,我也一直在致力于“万能脚本”的制作,但是,现在我感觉到授人以鱼不如授之以渔,所以下面我将详细的一步一步的讲解脚本的制作过程。 一、什么是脚本。 脚本就是配合外挂使用的,利用外挂提供的专用语句编写的控制你游戏中的角色先做什么、再做什么、然后再做什么。。。这样的一个纯文本的,并且以 .wol 为扩展名的文件。所以,脚本是可以直接用WINDOWS自带的“记事本” 来进行编辑,另外我们也推荐直接用“记事本”来编辑脚本文件。 二、脚本的流程。 大家打开外挂后点击屏幕左下的游戏设置、然后选择脚本运行复选框后,在下面就有触发脚本执行的条件了,也就是说,当你现在的情况符合下面你自己设置的条件的时候,就会使脚本的执行。满足条件是脚本执行的先决条件,所以,不同的职业,不同的脚本,要使自己的挂机过程安全高效,脚本和激活脚本的条件之间的配合是一个重要因素。 那什么是脚本流程呢? 刚才提到了,当你现在的状况符合激活脚本执行的条件的时候,脚本就会执行,脚本执行后,就根据脚本中的语句开始控制你的人物先做什么,再做什么,然后再怎么样。。。。这个过程就是流程。 流程可分为三种类别:顺序流程、分支流程 和 循环流程。 由于是入门,我这里先只说顺序流程。 三、顺序流程。 顾名思义,顺序流程就是脚本执行过程中,从上至下顺序执行,中间不包含任何的判断和跳转,这样的流程就是顺序流程。参看下面的脚本示例: 走到(死水沼泽,56,99) 等待[500]毫秒 走到(死水沼泽,56,42) 找到[首饰店掌柜](死水沼泽[7],52,31) 与[首饰店掌柜]对话 选择[出售首饰] 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 选择[返回] 结束对话 找到[服装店掌柜](死水沼泽[7],49,37) 与[服装店掌柜]对话 选择[出售衣服] 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 选择[返回] 结束对话 找到[铁匠](死水沼泽[7],54,33) 与[铁匠]对话 选择[出售武器] 自动卖掉[武器]类别物品 选择[返回] 结束对话 找到[杂货铺掌柜](死水沼泽[7],62,40) 与[杂货铺掌柜]对话 选择[购入物品] 购买2个随机传送卷包 选择[返回] 结束对话 找到[药店掌柜](死水沼泽[7],44,43) 与[药店掌柜]对话 选择[购入药品] 购买2个超级金创药 购买10个超级魔法药 选择[返回] 结束对话 边打边走到(死水沼泽,56,99) 边打边走到(死水沼泽,176,251) 设置定点战斗(死水沼泽,258,243)作战半径97,95 开始战斗 这个脚本就是一个标准的顺序结构的脚本,整个脚本的执行过程自上而下,我们通常所说的简单脚本也就是指的顺序流程的脚本。 四、脚本命令。 流程是脚本的结构,那么命令就是组成这个结构的单元。如上面脚本中的 “走到(死水沼泽,56,99)” “找到[首饰店掌柜] (死水沼泽[7],52,31)”“结束对话”等等,每一行都是一个脚本命令。 脚本命令分为2种,一种是带参数的脚本命令、一种是不带参数的脚本命令。 如“走到(死水沼泽,56,99)”命令 。他的作用就是控制你的人物走到 “死水沼泽”这个地图中坐标为“56,99”的这个地方。他所使用命令的格式是 “走到(地图名,X坐标,Y坐标)”。命令中“死水沼泽”、“56”、“99”就是这个命令的参数。那么 “走到(地图名,X坐标,Y坐标)”这个命令就是带参数的命令。 上面脚本中“结束对话”这个命令是不需要加任何参数就可以直接执行的命令。他的作用是关闭与NPC对话时的对话框。那么这个命令就是不带参数的命令。 那么脚本命令都有哪些呢?他们的作用都是什么呢?下面我们详细讲解。。 1、走到(地图名,X坐标,Y坐标) 这个命令的作用是控制你的人物走到 “地图名”这个地图的 X坐标,Y坐标 这个位置。 示例:走到(死水沼泽,56,99) 注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。 2、走到门点(地图名A,X坐标A,Y坐标A)到达地图(地图名B,X坐标B,Y坐标B) 这个命令主要是为了过门而设计,主要是走到A地图的某个点然后到达B地图。 实例:走到门点(热砂荒漠,440,937)到达地图(中州,726,37) 注意:这个命令的实用性并不强,如果不是直接由脚本录制生成的这样的语句,建议使用 走到地图(地图名,0,0)来替代这个命令 3、边打边走到(地图名,X坐标,Y坐标) 这个命令的作用是一边打怪一边向“地图名”这个地图的 X坐标,Y坐标 这个位置行进 示例:边打边走到(五蛇殿,264,215) 注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。另外在行进中寻怪的范围可以在 游戏设置-->战斗设置-->边打边走时索敌范围 中进行设置 4、走到地图(地图名,0,0) 这个命令的作用是控制角色从当前的地图向命令中“地图名”这个地图行进,其中要经过哪些地图由外挂自动给出,不必多去考虑。 示例:走到地图(机关道一,0,0) 注意:要到达的地图要保证在行进过程中不要有只有和NPC对话才可以进去的地图。比如 走到地图(爱的长廊,0,0) 这个是走不到 爱的长廊 的,因为只有和红娘对话才可以进入那里。 5、边打边走到地图(地图名,0,0) 这个命令的作用是控制角色从当前的地图一边打怪一边向命令中“地图名”这个地图行进,其中要经过哪些地图由外挂自动给出,不必多去考虑。 示例:边打边走到地图(四岔道,0,0) 注意:要到达的地图要保证在行进过程中不要有只有和NPC对话才可以进去的地图。比如 边打边走到地图(爱的长廊,0,0) 这个是走不到 爱的长廊 的,因为只有和红娘对话才可以进入那里。 6、找到[NPC名](地图名,X坐标,Y坐标) 这个命令是控制角色走到“NPC名”这个NPC(在“地图名”这个地图的 X坐标,Y坐标 这个位置)的对话范围内。 示例:找到[药商](禁地,362,184) 注意:这个命令执行的时候一定要人物当前位置在“地图名”的这个地图上,否则将作为无效而不起作用。 另外,在新版本中对这个命令进行了扩展,扩展后的命令是这样的: 找到[NPC名](地图名[数字],X坐标,Y坐标) 其中“[数字]”是对应地图名的一个数字识别码,有了它,这个命令的功能有了相当大的提高,他可以使你当时不在“地图名”这个地图上执行这个命令的时候会先走到“地图名”这个地图上后再去找那个NPC。 比如命令:找到[药材商](热砂荒漠[2],235,472) 当执行这个命令的时候,即使你不在“热砂荒漠”这个地图上,他也会先走到“热砂荒漠”这个地图上,然后再去找“药材商”这个NPC。 7、与[NPC名]对话 这个命令的作用相当与在自己玩游戏的时候点击NPC,为了能出现对话框,这个一般都和 找到[NPC名](地图名,X坐标,Y坐标)配合使用。 示例:找到[药材商](热砂荒漠[2],235,472) 与[药材商]对话 注意:看了这么久了,不要睡着了啊。。。哈哈。。。。 8、找到负责[XX]的NPC 这个命令是外挂提供的一个简便的寻找NPC的语句,你可以不提供NPC的名字以及坐标,只要当前地图上有负责[XX]的 NPC那么他就会自动去找。 [XX]的内容可以是“卖衣服、卖首饰、卖药品、卖武器矿石、卖木材、卖书籍、卖杂物、卖肉、保管物品、取回物品、买衣服、买首饰、买药品、买武器、买杂物、买符、修理衣服、修理、武器、修理首饰、特修衣服、特修武器、特修首饰”中的一个 示例:找到负责[卖衣服]的NPC 、 找到负责[保管物品]的NPC 等。。 注意:这个功能是根据外挂中 NPC.INI 这个文件中的坐标等数据来完成的,当NPC.INI这个文件中NPC的坐标有变化的时候,可能不会去找你理想中的那个NPC。比如,如果在热砂荒漠中执行 “找到负责[卖首饰]的NPC ”的时候他会去找热砂的首饰店里面的那个NPC而不是外面的那个。如果你能弄清楚NPC.INI这个文件的格式的时候,你可以自己对这个文件进行修改,从而达到更理想的效果,对于这种BUG我也在建议开发组修正。 9、与该NPC对话 这个语句没有参数,但是它的功能等同与“与[NPC名]对话”这个语句,他也是配合“找到NPC名](地图名,X坐标,Y坐标)” 或者“找到负责[XX]的NPC”语句来使用的,他的作用就是打开刚才找到的那个NPC的对话框。 由于功能和“与[NPC名]对话”相同,所以不再赘述。 10、选择[XXXX] 这个语句是用来选择和NPC对话后的对话语句的,[XXXX]就是当前对话框中可以选择的语句行。我们看下面示例来理解下这个语句的作用。 找到[老兵](中州[0],468,226) 与[老兵]对话 选择[想快速到达其他地区] 选择[去将军坟附近] 选择[将军坟南入口] 选择[付钱] 看了上面的实例相信大家都明白了这个语句的作用了吧:为了和NPC对话进行选择。这个语句应用于所有的和NPC对话的场合。 11、选择购买[XXX] 这个语句用语在物品购买的过程中。有些物品,如药品类是直接可以买到的,那样,在购买的时候就不需要这样的语句,但在买装备、道符等物品是先要选择要买什么,然后才是正式的购买。这个语句就是对物品进行选择的语句。 示例:找到[药商](禁地[4],362,184) 与该NPC对话 选择[购入药品] 选择购买[绿色毒药(少量)] 买够5个绿色毒药(少量) 12、购买N个XXXX 这个语句用于购买物品的时候,它的作用就是购买 N(数字)个XXXX(要买的物品)。 由于这个语句在实用中并不多用,而且非常容易理解,所以,不再多说。 13、买够N个XXXX 这个语句用于购买物品的时候,它的作用就是购买XXXX(要买的物品)的时候,如果发现身上的“XXXX”物品等于或者多于N的时候,就不再买了。如果少于N个的时候,就会买物品,在买的时候,当身上的物品等于N个了,就停止购买。 这个语句在我们买药品、道符等物品中非常常用。 比如上面第 11 条我所举的例子中就用了这个命令。 他限制你购买了物品的个数,这样使你再回城买药的时候不会买多了药品去战斗。 14、卖掉[物品名] 这个语句的作用是买掉包袱内所有“物品名”的物品。 示例:买掉[太阳水] 15、卖剩N个XXXX 这个语句功能和“买够N个XXXX”正好相反,这个语句是在卖包袱中的“XXXX”这个物品的时候发现只有N个的时候就不再卖了。 示例:卖剩3个强效太阳神水 16、自动卖掉[XXXX]类别物品 这个语句广泛使用于回城后处理背包内的拣到的装备物品中。它可以批量的卖掉你包裹内某一类别的物品。其中 “XXXX”可以使用的类别为“手镯、戒指、项链、衣服、头盔、武器、矿石、药品、杂物、书籍、肉类、建材、其他”这13个类别。 示例:自动卖掉[项链]类别物品 注意:要卖掉这个类别的物品应当首先和能卖这种类别的NPC对话才可以,如果你找到了铁匠并和他对话,然后 “自动卖掉[项链]类别物品” 当然是不成功的。 另外,并不是所有的你背包中的物品会在这次卖物品中卖掉,外挂只会卖掉在 游戏设置-->物品设置 中你设置为卖掉的物品。 17、修理[XXXX] 这个语句用语对装备的修理。当然,要修理物品前一定要选择修理啊。。 示例:找到[服装店掌柜](热砂荒漠[2],208,511) 与[服装店掌柜]对话 选择[修复衣服] 卸下[头盔]位置的装备 修理[道士头盔] 结束对话 装备[道士头盔]到[头盔] 18、卸下[XXX]位置的装备 这个语句是把你身上某个位置的装备卸下来,其中“XXX”可以是“头盔、马牌、衣服、项链、武器、左手镯、右手镯”。一般这个语句是配合修理装备使用的。 示例:参阅17语句例子。 19、装备[装备名]到[位置] 这个语句的作用是把你包裹内的“装备名”这个物品装备到你的“位置”这个位置上去。其中“位置”这个参数的可选项可参看第18条语句中的“XXX”的可选项。 示例:参阅17语句例子。 21、保管[物品名] 这个语句的作用是把包裹内的“物品名”这个物品保存到仓库里,当然,前提是要和负责仓库的NPC对话,并且选择到能存物品的那个状态,由于这个语句不太常用,所以,不再赘述。 22、自动存物 这个语句在我们的脚本的极品保管的段落中最常用的。他的作用是吧你设置的 游戏设置-->物品设置 中设置为存仓的物品和符合要求的包裹中的小极品全部存到仓库中去。 示例:找到[客栈掌柜](中州[0],375,210) 与[客栈掌柜]对话 选择[存放物品] 自动存物 23、取出N个[XXX] 这个语句是从仓库中取出N个“XXX”物品。 示例:找到[客栈掌柜](中州[0],375,210) 与[客栈掌柜]对话 选择[取出物品] 取出1个[回城卷轴] 结束对话 24、结束对话 这个语句很好理解,就是关闭和NPC对话的对话框。 25、等待[XXX]毫秒 这个语句是让人物在“XXX”毫秒内无动作。他作用在由于对话、过门后担心由于处理速度慢或者网络延时造成后面的语句不能正确执行,另外,他也用在需要人物要停一定时间不动的场合。 注:1秒=1000毫秒 26、使用[物品名] 这个语句的作用是使用“物品名”这个物品。 示例:使用[随机卷轴] 使用[魔法药(大量)] 注意:在使用药品的时候要注意物品名字的格式,比如“魔法药(中量)”中的 括号 为半角符号,而“魔法药(中)包”中的 括号 为全角符号。 27、开始战斗 这个语句是在我们到达战斗地图后需要应用的语句,它的作用是吧状态变为战斗状态。 28、设置定点战斗(地图名,坐标X,坐标Y)作战半径XXX,YYY 这个语句是配合“自动战斗”来使用的,它可以给定战斗的范围。 其中“地图名”是你选择战斗的地图的名字;“坐标X,坐标Y”是这个战斗范围的中点坐标;“XXX”是可以向左或者向右偏离“坐标X”的最大值,“YYY”是可以向上或者向下偏离“坐标Y”的最大值。由于比较复杂,我们看如下例子: 设置定点战斗(中州,250,600)作战半径50,60 开始战斗 上面例子中,人物在执行到开始战斗后,就会在“中州”这个地图上 X坐标为 250-50 到 250+50 、Y坐标为 600-60 到 600+60 这个长方型的区域内战斗,而不会跑到这个范围外的地方去。 如果XXX=YYY的时候,战斗的范围就是一个正方形。 29、自动挖矿 我们需要练功的时候,需要“开始战斗”这个命令,但我们要做挖矿的脚本的时候,就要用的这个命令了。这个命令不带参数,也很浅显易懂。 30、属下休息 31、属下攻击 这两个语句的作用是控制宝宝的状态的,现在主要是法师和道士有用,但是脚本中会很少用到他,因为外挂会自动的在见到大刀卫士的时候自动的定住宝宝,当离开大刀的时候再把宝宝带过来。 在有的脚本中怕宝宝堵住门口,也有提前先把宝宝定住,当过门后再把宝宝招过来的语句。不过现在应用这两个语句还是非常之少。 32、结束脚本运行 脚本执行的结束语句,当执行到这个语句后,脚本不会再自动执行,除非人工再执行脚本。 33、小退XX秒 这个命令执行后就会小退,等XX秒后外挂会再自动上线,并继续脚本执行。 34、下线 执行这个语句后,游戏就会下线,不会自动上线了。 35、关闭程序 执行这个语句后,传家宝外挂会自动关闭。 五、到这里,你也许会有疑问:现在我的脚本命令也明白了,可是脚本命令中的参数是怎么获得的你?比如坐标、地图名[数字]后面的那个数字、NPC人物的名字?? 下面我将说一下这些东西。 你看到外挂中的 脚本录制 选项了吧,点它,然后再选 开始录制 。这样你就可以用外挂控制你的人物去做你想要做的^-^作了。。 你的^-^作将被原原本本的记录下来,包括所有的NPC 的对话命令的坐标、对话语句等等。。。当做完后,点停止录制。。下面你就可以根据你上面所学到的知识进行修改了。。 修改完毕后,点另存脚本,哈哈。。。。你的脚本就这样成功的制成了。 其实简单脚本制作中大部分的工作我们都是可以直接录制出来的,当录制完毕后只要略加修改就好了。 六、到现在你应该可以自己去做简单使用的脚本了。怎么样?还不动手`~?? 后面我将陆续对传家宝的命令进行更深入的讲解,希望大家能够喜欢,更希望大家都能成为脚本高手。如果你是一个成功的脚本高手,那么你将会是一个成功的程序员,因为,在脚本的制作过程中相当部分是需要进行逻辑判断和分析的,这和编程的逻辑思维是一样的。。。 什么???我是不是一个成功的程序员??? 怎么说呢。我现在选择的职业和IT行业有了太大的隔阂,如果让我能够重新选择一次的话,我相信我一定是和优秀的程序员。如果你还没有在你的事业上选择的话,请先来学习脚本制作吧,相信这个寓学于乐的工作会成为你成为优秀程序员的开端!!!!!

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